← Takaisin uutisiin

Epic Gamesin kerrotaan siirtyvän tekoälypainotteiseen pelinkehitykseen

Signaali – tämä voi ennakoida edistystä, mutta toteutunutta parannusta ei vielä ole osoitettu.

Mitä tapahtui?

Epic Gamesin kerrotaan muuttavan Disney-yhteistyönä kehitettävän Marvel- ja Star Wars -räiskintäpelin tuotantoa tekoälypainotteiseksi. Ars Technican mukaan Bloomberg raportoi, että tekoälymallien, kuten Anthropicin Clauden, olisi määrä tuottaa koodi ja ohjata taidetyötä, kun ihmiskehittäjät valvovat ja ohjaavat malleja.

Raportin mukaan Epicin sisäisissä viesteissä kuvataan työnkulkuja, joissa koodia ei enää kirjoitettaisi käsin ja taide tuotettaisiin kokonaan tekoälyn avulla. Kyse olisi merkittävästä muutoksesta Unreal Engine -kehittäjän sisäisessä tuotantomallissa.

Samalla hankkeen kerrotaan viivästyneen määräämättömäksi ajaksi. Peli oli aiemmin tarkoitus julkaista maaliskuussa 2027, mutta kehitystä ovat raportin mukaan hidastaneet tekoälyyn liittyvä muutos, aliresursointi ja odotettua hitaampi eteneminen.

Tiedot perustuvat yhteen luettavaan lähteeseen, joka välittää Bloombergin raportin ja nimettömien projektiin perehtyneiden henkilöiden tietoja. Epicin virallista vahvistusta, uuden tuotantomallin tuloksia tai uutta julkaisuaikataulua ei ole käytettävissä.

UUSI VAHVISTETTU TIETO

Mikä on uutta?

  • Raportin mukaan Epicin sisäistä kehitysmallia muutetaan kohti työnkulkua, jossa tekoäly tuottaa koodia ja taidetta ja ihmiset ohjaavat tuotoksia.

Tämä on tapahtuman ensimmäinen päivitys Maailmankaiussa. Seuraavat olennaiset muutokset lisätään samaan tapahtumaketjuun.

SIGNAALI

Mitä kannattaa seurata?

Tätä muutosta ei ole vielä saavutettu.

Havainto

Epic Gamesin kerrotaan siirtyvän Disney-yhteistyössään tekoälypainotteiseen pelinkehitysmalliin, jossa tekoälymallit tuottaisivat koodia ja ohjaisivat taidetuotantoa. Näyttö: Ars Technica kertoo Bloombergin raporttiin perustuen, että Epicin sisäisissä viesteissä kuvataan ihmisten hallinnoivan Claude-mallien kaltaisten järjestelmien tuottamaa koodia ja taidetta. Ars Technica on ainoa käytettävissä oleva luettava lähde, eikä riippumatonta lisävahvistusta…

Aktiivinen prosessi

Toimija: Epic Games yhteistyössä Walt Disney Companyn kanssa. Yhtiön sisäinen kehitysmallin muutos on raportin mukaan käynnissä, ja kehittäjät ohjaavat tekoälymallien tuottamia koodi- ja taideresursseja. Prosessin näyttö: Ars Technica siteeraa Bloombergin näkemiä Epicin työntekijöiden sisäisiä viestejä, joissa kuvataan uutta työnkulkua. Samassa raportissa kerrotaan pelin kehityksen viivästyneen määräämättömäksi ajaksi.

Mahdollinen muutos

Pelinkehityksen työnjako voi muuttua siten, että ihmiskehittäjät keskittyvät tekoälyn tuottaman koodin ja taiteen ohjaamiseen sekä valvontaan. Vaikutuspolku: Raportin mukaan tulevan Marvel- ja Star Wars -aiheisen räiskintäpelin kehityksessä tavoitellaan täysiä tekoälytyönkulkuja ja käsin kirjoitetun koodin lopettamista.

Mitä pitää nähdä seuraavaksi?

Seuranta edellyttää Epic Gamesin tai Disneyn vahvistusta, lisätietoja kehitysmallin käytännön toteutuksesta sekä näyttöä siitä, valmistuuko peli ja millä aikataululla.

Miksi tätä kannattaa seurata?

Tapaus kuvaa konkreettista, mutta vielä keskeneräistä muutosta siinä, miten suuri peliyhtiö aikoo käyttää tekoälyä tuotannossa. Se ei osoita, että valmis peli tai kuluttajille tarkoitettu palvelu olisi jo parantunut.

Mitä ei vielä tiedetä?

Tiedot perustuvat Ars Technican välittämään Bloombergin raporttiin ja nimettömiin projektiin perehtyneisiin henkilöihin. Epic Gamesin virallista vahvistusta ei ole käytettävissä, eikä tekoälymallien todellista osuutta tai tuotosten laatua ole osoitettu.

Vahvistetut faktat

  • Ars Technica kertoo Bloombergin raporttiin perustuen, että Epic Games suunnittelee tekoälymallien käyttämistä koodin ja taiteen tuotannossa Disney-yhteistyöhön liittyvässä pelihankkeessa. Marvel- ja Star Wars -aiheisen pelin aiempi julkaisuaika oli maaliskuu 2027, mutta hankkeen kerrotaan viivästyneen määräämättömäksi ajaksi.

Mitä tästä seuraa?

  1. 1

    Vahvistuessaan muutos voi vaikuttaa pelinkehityksen työnjakoon ja tekoälyn käyttöön suurissa tuotannoissa. Tässä vaiheessa varmistettu seuraus on kuitenkin hankkeen raportoitu viivästyminen, ei valmis tekoälypohjainen tuotantotulos.

MERKITYS: MERKITTÄVÄ · 3/5

Miksi tämä on merkittävää?

Jos raportoitu muutos vahvistuu, se voi vaikuttaa suuren peliprojektin tuotantotapoihin ja ihmistyön rooliin koodauksessa sekä taiteessa. Tällä hetkellä kyse on kuitenkin keskeneräisestä ja vain yhden luettavan lähteen välittämästä prosessista.

MITÄ TÄSTÄ VOI SEURATA?

Tekoälyn käyttöönotto voi muuttaa tuotantoprosessia jo ennen kuin kuluttajille syntyy valmis tuote; tässä tapauksessa vaikutukset ovat vielä epävarmoja.

Vaikutusten laajuus
Globaali18 %
Usean maan12 %
Kansallinen8 %
Paikallinen5 %

Palkit näyttävät, kuinka laajalle jutun lähteissä kuvatut seuraukset ulottuvat. Prosentti on toimituksellinen arvio lähteiden perusteella, ei ennuste.

Mitä emme vielä tiedä?

Tieto perustuu yhteen luettavaan lähteeseen, joka siteeraa Bloombergia ja nimettömiä lähteitä. Epicin vahvistusta, tekoälyn tuotosten laatua ja uuden julkaisuaikataulun toteutumista ei ole osoitettu.

AikajanaMiten tapahtuma on edennyt
  • Yhteistyö julkistettiin vuoden 2024 alussa; pelin aiempi tavoitejulkaisu oli maaliskuussa 2027. Tekoälypainotteisesta suunnanmuutoksesta ja määräämättömästä viivästyksestä raportoitiin noin 12 tuntia ennen käsittelyä.

AVOIN TARKISTUS

Yhteen lähteeseen perustuva

1lähdeorganisaatio

1lähdedokumentti

13.10.2026 12.39viimeksi tarkistettu

LÄHDEPOHJA

Kohtalainen

Lähdepohja kuvaa uutisen lähdeaineiston vahvuutta ja monipuolisuutta. Se ei arvioi uutisen totuutta prosentteina.

56/95

Kohtalainenlähdepohjan taso

1lähdeorganisaatio

1varmennettu lähde

Näytä, mistä lähdepohja muodostuu

Lähteiden laatu20/25

Luettujen lähteiden määrä10/25

Tietojen yhtäpitävyys3/20

Alkuperäislähde tai suora näyttö8/15

Tiedon tuoreus10/10

Epävarmuuksien avoimuus5/5

Lähdepohja arvioi lähdeaineiston vahvuutta enintään 95 pisteellä. Pistemäärä ei ole uutisen totuusprosentti.

Lähteet

Jaa: